Juego De Las Fracciones
Objetivos
- El objetivo directo del juego es elegir la fracción con mayor valor númerico para que el delfín llegue a la meta el primero.
- Además, tambien destacan los siguientes objetivos implícitos:
- Aprender a comparar fracciones, ya que en el juego, aparecen cuatro fracciones distintas y se tiene que indicar cual es la mayor y cual es la menor.
- Ayuda a desarrollar la rapidez mental, porque hay un maxímo de cuatro o cinco segundos para seleccionar la fracción adecuada.
- Aprender las propiedades de las fracciones.
Análisis
- Se trata de una carrera de delfines, en la que el delfín del jugador avanzará ligeramente si se selecciona la fracción correcta.
- El tiempo es limitado, es decir, es una carrera contrarreloj, en la cual, se dispone de un minuto para llegar a la meta antes que los otros delfines.
- Es un juego de lógica matemática, que te ayuda a desarrollar tu conocimiento en el tema de las fracciones.
Puntos De Dificultad
- Hay muchos dibujos y animación que puede desconcentrar.
- Se ha de ir muy rápido, por lo que el jugador se puede poner nervioso.
Ventajas
- Es un juego educativo, ya que a la vez de repasar las fracciones, te diviertes.
- Aprendes más rápidamente las fracciones.
- Aplicas la teoría estudiada en clase.
Enlace
Granja Matemática
Objetivos
- Mejorar tu cálculo mental
- Ser más ágil en hacer operaciones
Análisis
- Agilidad mental
- Mejorar tu cálculo mental
- Practicar todo tipo de operaciones (suma, resta, multiplicación y división)
- Contrarreloj
Puntos De Dificultad
- Tienes que darte prisa para no perder el número correcto
Ventajas
- Tienes opciones de dificultad
- Puedes elegir las operación que quieras (+ - x dividir)
- Te ayuda a reforzar
Enlace
Juego Granja MatemáticaFantasmas
Objetivos
- Agilizar tu cálculo mental.
- Reforzar las multiplicaciones.
Saberte todas las tablas.
Análisis
- Es contrareloj.
- Es un juego de lógica matemática.
- Es un juego de cálculo mental.
Puntos De Dificultad
- Tienes que ser muy ágil para disparar en el momento correcto al fantasma.
- Tienes poco tiempo para ver al fantasma. Si fallas te restan 7 puntos.
Ventajas
- Ser refuerzan las tablas de multiplicar rápida y divertidamente.
- Se aplica la práctica además de lo aprendido en clase.
- Si ganas te dan un punto.